En quoi la conception de la facilité d'utilisation diffère-t-elle selon qu'il s'agit d'un produit IRL ou d'un produit numérique ?
Liz Flyntz, directrice de l’UX et du design, et Alex Asianov, cofondateur de DOOR3, sont rejoints par Sarah Templin, spécialiste du design pour le désassemblage...